Nuevo deck para antes de Navidad =) En esta ocasión les muestro una idea sencilla, pero que produce un stall muy efectivo. No es un deck para ponerse al tú por tú con un Top Tier 1 (les da batalla, pero la velocidad es inferior), pero no todo dentro del yugi es querer topear. Me he enfrentado a varias personas en torneos muy pequeños que realmente no se divierten en absoluto, al contrario se ponen muy mal si pierden o incluso si ganan pero en algún momento llegaron a tener una desventaja, siempre usan meta-decks y cuando ven mi deck (el que uso en la vida real) que no es para nada un meta, se puede notar ese sentimiento de superioridad que tienen contra uno, y cuando llego a dominar campo o les gano 2-0 a pasar de que yo me divierto bastante ellos hacen el coraje de su vida. Cada quien, esta bien querer ganar un torneo local, pero tambn hay tiempo para pasar un buen rato con algún amigo (o incluso un desconocido que tambn quiera divertirse un rato, así empiezan las buenas amistades).
Bienvenidos =)
Un blog con el objetivo de promover la diversidad en el juego de Yu-Gi-Oh!, poniendo semanalmente decklist que (en su gran mayoría) se alejan de la meta actual, repetitiva y un tanto aburrida.
Yu-Gi-Oh! es un mar de posibilidades, espero que saquen muchas buenas ideas de mis decks y salgan un poco del estancamiento que se ve mucho en este juego. Si me quieren ver usar estos mismos decks y los decks que posteare posteriormente, mi nick en DN es: ! ! ! ! ! ! Zulliber
Si ven estos decks publicados en alguna otra pagina, favor de reportarmelo, se los agradecería muchísimo.
Disfruten el blog =)
(This is a Blog writed in Spanish, but every deck have a section in English, feel free to coment and enjoy the page =) Btw this isn't a blog to post top tier decklist, I'll try to post fun ideas and diferent kind of decklist far away from the actual meta, decklists every week)
23 dic 2012
#13 Eternal Bolt
Nuevo deck para antes de Navidad =) En esta ocasión les muestro una idea sencilla, pero que produce un stall muy efectivo. No es un deck para ponerse al tú por tú con un Top Tier 1 (les da batalla, pero la velocidad es inferior), pero no todo dentro del yugi es querer topear. Me he enfrentado a varias personas en torneos muy pequeños que realmente no se divierten en absoluto, al contrario se ponen muy mal si pierden o incluso si ganan pero en algún momento llegaron a tener una desventaja, siempre usan meta-decks y cuando ven mi deck (el que uso en la vida real) que no es para nada un meta, se puede notar ese sentimiento de superioridad que tienen contra uno, y cuando llego a dominar campo o les gano 2-0 a pasar de que yo me divierto bastante ellos hacen el coraje de su vida. Cada quien, esta bien querer ganar un torneo local, pero tambn hay tiempo para pasar un buen rato con algún amigo (o incluso un desconocido que tambn quiera divertirse un rato, así empiezan las buenas amistades).
3 dic 2012
#12 Machine Burn
Segundo deck del día: Un Burn muy diferente e incluso más agresivo que los burn convencionales. Cuando le hice varias pruebas desde el formato pasado, me di cuenta que se comía a los Chaos Dragons sin ningún problema. En este formato se defiende bastante a pesar de que me gustaría que fuera más rápido. Incluso con la actual velocidad que tiene, el gran fallo del deck no es ni siquiera culpa de su propia composición, sino de algo externo como el tamaño del extra. Con 5 lugares más en el extra este deck estaría completo, no se, con la nueva llegada de los xyz la esperanza de que el tamaño legal del extra crezca está ahí, pero de forma informal quien no llega a usar extras con 25 cartas o más y termina diciendo que algunas cartas son de otro deck???
Main:
-Monsters (23)
Malefic Cyber End Dragon x2
Tragoedia x2
Gorz the Emissary of Darkness x1
Swift Scarecrow x2
Cyber Dragon x3
Lava Golem x2
Laval Cannon x3
Laval Lakeside Lady x3
Laval Miller x2
Laval Volcano Handmaiden x3
-Spells (9)
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Fusion Gate x3
Terraforming x1
Instant Fusion x1
Molten Conduction Field x2
-Traps (8)
Metal Reflect Slime x3
Magic Cylinder x3
Chain Material x2
Extra:
Cyber End Dragon x2
Blaze Fenix, the Burning Bombardment Bird x3
Ignition Beast Volcannon x3
Vermillion Sparrow x1
Cyber Saurus x1
Stardust Dragon x1
Laval Stennon x1
Ally of Justice Catastor x1
Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max x1
Number 61: Volcasaurus x1
Side:
Chimeratech Fortress Dragon x1
Ancient Fairy Dragon x1
Number 15: Gimmick Puppet – Giant Killer x1
Heavy Storm x1
Pot of Avarice x1
Mystical Space Typhoon x2
Instant Fusion x1
Terraforming x1
Return from the Different Dimension x1
Torrential Tribute x2
Chain Material x1
Shadow, Imprisoning Mirror x2
Atributo: FIRE
Carta(s) principal(es): Ignition Beast Volcannon
OCG/TCG: OCG (por solo 2 cartas)
Formato: Septiembre 2012
Tamaño del main: 40 cartas
Solo dos cartas pertenecen al OCG, lo malo en esta ocasión, es que estas no pueden ser sustituidas dado su relevancia, en especial Ignition Beast que es la carta principal. La otra es Number 61, realmente no se que esperan para liberarla en el TCG.
El otro día vi un deck muy similar, enfocado en hacer OTK, la idea era muy buena, pero las cartas muertas que manejaba lo hacían completamente lento y dependiente de Chain Material a parte del campo, creo que esta versión es mucho más efectiva, pega fuerte tanto en ataques como con daño de efecto, aun así el tamaño del extra lo limita muchísimo, más por la parte de los sincros; Las primeras versiones que construí manejaban mas sincros que fusiones, pero cuando tenia la oportunidad de quitarle 4k+ puntos de vida, me quedaba a medias por falta de las fusiones, así que tome una decisión y deje a los sincros y a los xyz de lado para enfocarme más en las fusiones.
El gran problema que enfrenta este deck es el backrow oponente, si notan no puse MST ni Heavy en el main porque la falta de espacio era muy grande para poder sustituirlos y porque Lakeside cumple con el papel de deshacerse de los sets molestos, aún así se tienen máximo 3 tiros con las Lakeside y estos se deben de usar sabiamente, me ha pasado que por adelantarme a destruir, cuando más las necesito ya no están. Tengan en mente que el oponente sabe que existen esos MST de cementerio y es muy probable que ponga cosas de carnada o encadenables.
Dato curioso: Solemn Warning NO puede parar las fusiones traídas con el campo, por lo que en ese aspecto puedes traer a Volcannon y a Fenix sin ningún temor, eso si, son vulnerables a TT y a Bottomless por lo que hay que tener mucha intuición con las Lakeside.
Otro problema a tener en cuenta es el draw power, es totalmente nulo por lo que si te quedas sin mano, es muy probable que pierdas, hay que cuidar mucho las cartas en la mano principal dado que un mal comienzo puede costar el duelo, tambn cuando llegue el momento hay que quemar todo el combustible que este deck puede proporcionar, jugar a lo seguro no puede ser lo más recomendable aquí.
Burn, principalmente con los efectos tan agresivos que maneja el deck, con los Laval vuelas todo el backrow para que Ignition Beast limpie la zona de monstruos, incluso se puede atacar con algún Malefic si no se uso Chain Material. Matar al oponente tiene que ser algo bastante rápido dado que te quedas sin mano muy pronto y es letal para ti.
Burn, baby, burn!!!
Format: September 2012
OCT/TCG: OCG (just for 2 cards)
This deck is easy to understand, but hard to play. With the correct moves, you can burn your opponent with Ignition Beast, Number 61 and Gustav Max. The big problem of this deck is the extra size, maybe with 5 more spaces, this can be much better that normal burn decks.
#11 Atlantean Frogs
3 meses sin subir ni un deck… =s Tengo una infinidad de excusas pero no es el lugar para sacar mis broncas personales. En vez de eso les traigo 2 decks uno WATER (este), muy básico, simple pero muy rendidor y otro FIRE (el 12), más agresivo, complejo y original. A estos dos atributos les ha llegado un soporte impresionante e incluso ya se pueden codear con los grandes arquetipos DARK-LIGHT que ya necesitaban más competencia. En esta ocasión les traigo lo mas básico de los Atlanteans, ya en muchísimos lugares pueden ver el decklist de los Mermail-Atlantean, pero a mi consideración (y de muchos más) es un deck muy caro, este es mucho más barato y cumple con entretener y dar competencia.
Main:
-Monsters (32)
Poseidra the Atlantean Dragon x2
Sea Lancer x2
Rage of Deep Sea x3
Atlantean Dragoons x2
Atlantean Marksman x2
Lost Blue Breaker x2
Atlantean Heavy Infantry x3
Deep Sea Diva x3
Swap Frog x3
Dupe Frog x2
Poison Draw Frog x3
Ronintoadin x3
Treeborn frog x2
-Spells (7)
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Heavy Storm x1
Mystical Space Typhoon x2
Salvage x2
-Traps (1)
Treacherous Trap Hole x1
Extra:
Stardust Dragon x1
Scrap Dragon x1
Black Rose Dragon x1
Ally of Justice Catastor x1
Armory Arm x1
Tiras, Keeper of Genesis x1
Number 61: Volcasaurus x1
Number 17: Leviathan Dragon x1
Wind-Up Zenmaines x1
Number 96: Dark Mist x1
Daigusto Phoenix x1
Shining Elf x1
Gachi Gachi Gantetsu x3
Side:
Obelisk the Tormentor x2
Light and Darkness Dragon x2
Call of the Atlanteans x2
Creature Swap x3
Shadow-Imprisoning Mirror x2
Torrential Tribute x2
Mirror Force x2
Atributo: WATER
Carta(s) principal(es): Poseidra the Atlantean Dragon
OCG/TCG: TCG salvo 1 cartas
Formato: Septiembre 2012
Tamaño del main: 40 cartas
Solo 1 carta es exclusiva del OCG, Number 61, pero al no ser taaan relevante fácilmente se puede sustituir por otro Rank 5
A la gente no le gusta mucho Poseidra, sacrificar 3 monstruos para que te este esperando un Bottomles es mucho y te puede costar el duelo, por eso usar un engine que te ponga esos tres monstruos sin esfuerzo es indispensable para poder usar a este boss; No solo eso, esta serpiente de mar viene acompañada de Lancer que te puede llenar la mano de monstruos y aparte ayudar a reducir bastante el ataque de los monstruos oponentes, y de Rage, que es un beater capaz de terminar el duelo sin temor a algún backrow peligroso.
Los frogs hacen un buen papel aquí al mantener el campo lleno, al reciclar monstruos como Lancer y al traer constantemente a Gachi que es un muy buen stall, a esto se le puede sumar fácilmente los Atlanteans que realmente no muestran su poder plenamente al solo poder sacar sus segundos efectos con Poseidra, pero sus primeros efectos, junto con Diva, ayudan a complementar a las ranas y le dan el plus de poder hacer sincros, que aunque no sean el objetivo principal, si sacan de varios apuros.
El deck se explica casi por si mismo si sabes mover a las ranas bien, en todo caso solo hare un par de notaciones a tomar en cuenta:
El método de convocación de Poseidra a diferencia del de Swap Frog, es que es un efecto de ignición cuyo costo es tributar a los tres monstruos, es por eso que aunque te nieguen el efecto, si tributaste algún Atlantean, estos pueden usar su segundo efecto sin problemas.
Muchos piensan que los Frogs trabajan sin backrow por Treeborn, la verdad es que se recomienda que vayan sin backrow porque su engine para llenar cementerio requiere de muchos monstruos en el deck, pero esto no signifique que este sea nulo. Es por eso que el side tiene una parte destructiva algo agresiva (en cuestión a trampas) y Shadows para parar Dark Worlds que abundan hoy en día.
También el side viene con varios cambios para volverlo un deck Frog casi normal en caso de que el engine por parte de las serpientes marinas no se acople al deck oponente.
Limpiar backrow oponente (con Poseidra) y atacar con altos ataques, ya sea de Lancer, Poseidra o Rage, con ayuda de algunos Gachis para tener la posibilidad de hacer un OTK. Es algo sencillo a simple vista, pero como todos los decks, necesita algo de práctica y habilidad.
The sea monsters take revenge!!!
Format: September 2012
OCT/TCG: almost TCG
(Only Number 61 is OCG without date to being release on TCG, it can be replaced by another Rank 5 monster)
This one is very sample to play. Fill grave with Frogs and other monsters, spam field, summon Poseidra, clean opponent’s backrow/field and win with Poseidra plus Lancer or Rage. Easy and fun :O
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