Un blog con el objetivo de promover la diversidad en el juego de Yu-Gi-Oh!, poniendo semanalmente decklist que (en su gran mayoría) se alejan de la meta actual, repetitiva y un tanto aburrida.
Yu-Gi-Oh! es un mar de posibilidades, espero que saquen muchas buenas ideas de mis decks y salgan un poco del estancamiento que se ve mucho en este juego. Si me quieren ver usar estos mismos decks y los decks que posteare posteriormente, mi nick en DN es: ! ! ! ! ! ! Zulliber
Si ven estos decks publicados en alguna otra pagina, favor de reportarmelo, se los agradeceríamuchísimo.
Disfruten el blog =)
(This is a Blog writed in Spanish, but every deck have a section in English, feel free to coment and enjoy the page =) Btw this isn't a blog to post top tier decklist, I'll try to post fun ideas and diferent kind of decklist far away from the actual meta, decklists every week)
Después de un rato de desmotivación, cansancio y poco tiempo, tras ver mi primer comentario decidí volver a retomar el proyecto donde lo deje (y espero así perdure por mucho tiempo). En esta ocasión traigo un Acid Swap soportado por Gishkis y Bahamut. Un deck bastante divertido y contra ciertos decks tiene ventaja absoluta. Ya anteriormente había puesto un engine similar (en el deck #7) pero con un enfoque diferente (Lemuria y rangos altos), la velocidad de ambos decks son similares, pero este se puede adaptar mucho mejor a diferentes situaciones. El deck completo es TCG salvo una carta, por lo que con ciertas jugadas y un poco de suerte, puede ponérsele al tiro a un Mermail sin problemas.
Main:
-Monsters (18)
Gorz the Emissary of Darkness x1
Aqua Spirit x3
Gishki Avance x3
Gishki Beast x3
Tin Goldfish x3
Gishki Ariel x2
Nightmare Penguin x2
Fenrir x1
-Spells (16)
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Heavy Storm x1
Pot of Avarice x1
Mystical Space Typhoon x3
Salvage x3
Creature Swap x3
Mystic Box x3
Number 16: Shock Master
Vylon Disigma x1
Bahamut Shark x3
Abyss Dweller x1
Number 39: Utopia x1
Number 50: Blackship of Corn x1
Diamond Dire Wolf x1
Maestroke the Symphony Djin x1
Gagaga Cowboy x1
Number 30: Acid Golem of Destruction x3
Armor Kappa x1
Side:
Nightmare Penguin x1
Fenrir x1
Mirror Force x2
Mask of Restrict x3
Soul Drain x3
Gozen Match x3
Trap Stun x2
Atributo: WATER
Carta(s) principal(es): Bahamut Shar/Number 30: Acid Golem of Destruction
OCG/TCG:TCG*
Formato: Marzo 2013
Tamaño del main: 40 cartas
*Solo Armor Kappa es OCG.
Un deck que tiene mucho potencial si sabe como usarse. Principalmente tiene dos caras, dejarle al oponente un Number 30 y hacer que gaste recursos para quitárselo de encima y hacer rangos 4 a lo bestia.
Hablando un poco de la primera; Lo primero es convocar a Bahamut y para eso están los Gishkis que con Beast puede llegar en un instante, para esto Avance lo puede dejar en el tope del deck o Ariel lo puede añadir directamente. Me incline por poner 1 Avance más sobre Ariel, porque al ser convocada con Beast, puede dejar otro Beast en el tope, cosa muy importante si el Xyz no se llega a lograr adecuadamente. Una vez llega Bahamut la primera opción para su efecto es Number 30, Armor Kappa es solo por si no se tienen cartas para cambiar el monstruo y se necesita de protección. El deck maneja dos tipos de magia para dejar a Number 30 en territorio enemigo, Creature Swap y Mystic Box. Siempre que abro una de las dos o las dos, la jugada es muy difícil que no se complete. Principalmente con Creature Swap que NO hace target. Siempre es bueno tener cartas que no hagan target y que a su vez no destruyan para quitarse de encima cosas muy pesadas.
La segunda cara del deck es hacer muchos otros Xyz de rango 4, lamentablemente no todos llegan el mismo turno. Con Avance llegan 3 rangos 4 durante 3 turnos seguidos, si ya hay 2 Beast en juego (principalmente en cementerio) con Salvage se aseguran 2 Xyz durante dos turnos seguidos. Aqua Spirit puede contribuir a un Number 16 que nunca es mal recibido o un Vylon que tiene mucho más potencial del que parece ahora que hay decks muy mono-elementales o que sus principales bosses son de cierto elemento. A parte de Spirit (que su efecto tampoco es nada despreciable), esta Tin Goldfish, que con Avance hace un gran combo; Nightmare Penguin que es un compulsory con pico (su efecto es mandatorio, me ha pasado que ya puedo hacer un swap a Number 30, pero no puedo porque si lo volteo vuela el único monstruo oponente) además de tener una defensa muy buena; Y por ultimo Fenrir que contra ciertos decks puede ser una pesadilla.
Otras versiones del deck se enfocan en hacer rangos 3 constantemente (obvio Number 30 principalmente), esperar a que al Number 30 se le acaben los materiales y después hacer el cambio, yo considero que es muy tardado e incluso riesgoso dado que un monstruo de 3k no dura mucho tiempo en el campo (en tu lado, en el lado oponente es más difícil que se deshaga de él).
Ya por ultimo, decidí dejar los Mirror en el Side para meter cosas más truculentas en el main (los cilindros), recordar que el punto no es acabar con los monstruos oponentes, sino cambiárselos. Los Mask son para aquellos decks que usan muchos monstruos de nivel alto y los Gozen pueden ser un arma de doble filo.
Convocar a Number 30 mediante Bahamut lo más rápido posible para dejarlo en el lado oponente con Creature Swap o Mystic Box, a partir de ahí esperar a que el daño lo mate.
Kill a monster in your own side of the field isn’t a easy thing!!!
Format: March 2013
OCT/TCG: TCG*
This is an easy one. Use a Gishki engine to ss Bahamut quickly, and then ss Number 30 to give it to your opponent. If Creature Swap or Mystic Box don’t appear, then just ss diferent rank 4 monsters to control the field.