Bienvenidos =)

Un blog con el objetivo de promover la diversidad en el juego de Yu-Gi-Oh!, poniendo semanalmente decklist que (en su gran mayoría) se alejan de la meta actual, repetitiva y un tanto aburrida.

Yu-Gi-Oh! es un mar de posibilidades, espero que saquen muchas buenas ideas de mis decks y salgan un poco del estancamiento que se ve mucho en este juego. Si me quieren ver usar estos mismos decks y los decks que posteare posteriormente, mi nick en DN es: ! ! ! ! ! ! Zulliber

Si ven estos decks publicados en alguna otra pagina, favor de reportarmelo, se los agradecería muchísimo.

Disfruten el blog =)

(This is a Blog writed in Spanish, but every deck have a section in English, feel free to coment and enjoy the page =) Btw this isn't a blog to post top tier decklist, I'll try to post fun ideas and diferent kind of decklist far away from the actual meta, decklists every week)

1 abr 2013

#18 Acid Swap



Después de un rato de desmotivación, cansancio y poco tiempo, tras ver mi primer comentario decidí volver a retomar el proyecto donde lo deje (y espero así perdure por mucho tiempo). En esta ocasión traigo un Acid Swap soportado por Gishkis y Bahamut. Un deck bastante divertido y contra ciertos decks tiene ventaja absoluta. Ya anteriormente había puesto un engine similar (en el deck #7) pero con un enfoque diferente (Lemuria y rangos altos), la velocidad de ambos decks son similares, pero este se puede adaptar mucho mejor a diferentes situaciones. El deck completo es TCG salvo una carta, por lo que con ciertas jugadas y un poco de suerte, puede ponérsele al tiro a un Mermail sin problemas.











7 ene 2013

#17 Photon



Este es el segundo deck del día, al igual que el anterior, si se separa y se usa en diferentes construcciones puede quedar una cosa bastante decente, con un objetivo claro y con una consistencia agradable, ejemplo de ello es el Photon Control que fue de las primeras construcciones que se hizo. Ahora con tanto soporte es más fácil construir ideas muy originales que puedan dar grandes sorpresas cuando salgan completamente al TCG y más considerando que es un arquetipo de un personaje vigente en el anime, por lo que no me sorprendería en absoluto si liberan más cartas Photon o Galaxy en los siguientes packs.










#16 OOPArts (Chronomaly)



Hoy traigo dos decks que aunque parezca que no tienen nada en común, la verdad es que se parecen en muchísimos aspectos. Ambos decks (este y el #17), son arquetipos que en los últimos dos meses han recibido soporte y a pesar de eso, siguen sin tener un enfoque en general. Es extraño, pero aunque parezca que no vayan a ningún lado, si se separa el deck en partes y se les une con otros decks u otros enfoques, pueden resultar cosas realmente originales y entretenidas. No es el caso el día de hoy (que ponga versiones fuera de lo común), hoy solo pondré ambos decks en su forma más general empezando por un arquetipo Roca-Maquina/Luz-Tierra muy curioso, los Chronomaly (que nombre tan horrible, hubiera preferido que conservaran el nombre de OOPArts).











2 ene 2013

SP01 Madolche




Este es el primer deck especial que publico en el blog =) Lo considero especial por las siguientes razones; De todos los decks que he publicado, este es el mas visitas ha recibido, no solo eso sino que supera a los demás por mucho, tambn esta totalmente enfocado en maximizar el potencial de un arquetipo con propósitos de que se vuelva “meta” o “pro”, lo considero un deck divertido, pero no se basa en una idea diferente a las ya existentes, es decir, a diferencia de los demás decks que he publicado, este es lo que más se acerca a las listas que rondan por Internet, no creo que sea una copia exacta de ninguno, pero si creo que sea lo más estándar que se puede encontrar. Por el momento no es un deck que sea realmente poderoso o que se pueda codear con la meta actual, pienso que necesita un plus para realmente ser lo que muchos jugadores quieren que sea: Un deck broken; Igual, simplemente no se ha encontrado la formula correcta con las cartas ya existentes, pero no dudo que en un futuro se llegue a encontrar y se vuelva un deck del que se pueda abusar bastante.












#15 Sinchro-Rock



Un deck muy similar al anterior con otro enfoque. El anterior estaba basado en un control regular y en subir el ataque bastante, este esta muy enfocado a controlar el campo, pero si puede caer ente un beater grande si no se tienen las cartas correctas. Lo considero en un principio una idea divertida, pero el side puede paralizar a un meta. Espero disfruten estos dos decks junto con mi primer especial y que saquen buenas ideas (siempre lo he dicho, este blog es para poner la base de una idea para un deck, por si al final les gusta un deck lo pueden mejorar y llevar a niveles más altos, no todo es copy-paste, eso no sirve a nivel competitivo ni da más victorias).












#14 Boost-Rock



Empezando el año con dos decks divertidos y un especial bastante competente. Últimamente el juego se esta volviendo muy mono-elemental y realmente yo agradezco que los Light y los Dark que comúnmente se usan tengan rivales dignos de otros elementos, en estos días he estado trabajando en unos decks Fire y Wind que no tienen cabida para ningún Dark o Light “straple” (llámese Tour Guide o algo por el estilo) y eso habla realmente del como está evolucionando el juago. Entre estos decks mono-elementales rescato este “clásico” del antimeta con otro enfoque distinto al que se le daba. Debo de aceptar que a pesar de ser un deck bueno, solo se puede poner a la altura de un Top Tier gracias al side, sin el side solo se queda en un deck divertido.